Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Amir form the backbone of any Kalifa foot advance. They are often sent against fortified enemy positions where their valor and skill with a sword allows them to assault seemingly inpenetrable defenses.
Uwagi specjalne: Umiejętności strzeleckie tej jednostki powodują, że ma ona wysoką szansę trafienia przeciwników, ale tylko podczas ataku.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Arif Mubarizan |
Koszt: | 18 |
PŻ: | 40 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 40 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Kalifa Amir |
Zdolności: |
spear kłująca | 10 - 2 wręcz | ||
long sword sieczna | 6 - 3 wręcz | strzelec wyborowy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | -10% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 4 | 40% |
Głęboka woda | 100 | 10% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 40% |
Otchłań | 100 | 100% |
Piasek | 1 | 50% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 2 | 60% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 100 | 100% |
Śnieg | 3 | 20% |